Кікер і поділ банку
Коли вирішує кікер, коли ні, «підмінені» руки й як ділять банк у разі нічиєї.
Докладніше →Від роял-флешу до старшої карти — на картах із наших столів. Імовірності точні: рушій гри перебрав усі можливі роздачі.

Роял-флеш, стріт-флеш, каре, фул-хаус, флеш, стріт, трійка, дві пари, пара, старша карта — ось уся драбина від найсильнішої комбінації до найслабшої. У техаському холдемі найкращу п’ятірку збирають із семи карт: двох ваших і п’яти спільних. Масті не мають старшинства, а шоста й сьома карти не враховуються ніколи.
Драбина тримається на рідкісності: що випадає рідше, те й старше. Тому флеш б’є стріт, а фул-хаус — їх обох. Нижче кожну комбінацію показано картами з гри, а поруч — як часто вона складається в гравця в холдемі із семи карт.
Звідки відсотки: покерний рушій гри перебрав усі 133 784 560 можливих наборів із семи карт і в кожному обрав найкращу п’ятірку — це точний підрахунок, а не вибірка. Раніше на цій сторінці стояли цифри за трьома мільйонами випадкових роздач; розбіжність із точними — менше двох сотих відсотка.
Старшинство комбінацій склалося задовго до холдему — в іграх, де кожному роздавали рівно п’ять карт. Тому порядок спирається на ймовірності п’ятикарткового покеру. Коли карт сім, будь-яка комбінація збирається частіше, але не однаково, і внизу таблиці виходить цікавий виняток.
| Комбінація | Роздано п’ять карт | Холдем: найкращі 5 із 7 |
|---|---|---|
| Роял-флеш | 0,00015 % · 1 із 649 740 | 0,0032 % · 1 із 30 940 |
| Стріт-флеш | 0,0014 % · 1 із 72 193 | 0,028 % · 1 із 3 590 |
| Каре | 0,024 % · 1 із 4 165 | 0,17 % · 1 із 595 |
| Фул-хаус | 0,14 % · 1 із 694 | 2,6 % · 1 із 39 |
| Флеш | 0,20 % · 1 із 509 | 3,0 % · 1 із 33 |
| Стріт | 0,39 % · 1 із 255 | 4,6 % · 1 із 22 |
| Трійка | 2,1 % · 1 із 47 | 4,8 % · 1 із 21 |
| Дві пари | 4,8 % · 1 із 21 | 23,5 % · 1 із 4,3 |
| Пара | 42,3 % · 1 із 2,4 | 43,8 % · 1 із 2,3 |
| Старша карта | 50,1 % · 1 із 2 | 17,4 % · 1 із 5,7 |
Погляньте на нижні рядки. Коли роздають рівно п’ять карт, у половині випадків не складається нічого. Із семи порожня рука лишається лише в 17,4 % випадків — рідше, ніж дві пари (23,5 %). Старша карта від цього не стає старшою: її б’є будь-яка пара. Рідкісність пояснює порядок, але порядок походить із п’ятикарткового покеру, і під холдем його ніхто не переставляв.
Зсувається й верх таблиці. Роял-флеш у холдемі збирається приблизно в 21 раз частіше, ніж у п’ятикартковій роздачі, фул-хаус — приблизно у 18 разів. І все одно 1 із 30 940 — це довго: гравцеві, який доходить до рівера в 50 роздачах на день, чекати роял-флешу в середньому близько року й восьми місяців.
Нічию вирішують найкращі п’ять карт і більше нічого. Наш рушій перетворює кожну руку на одне число: спершу комбінація, далі важливі ранги по черзі. Нічия за нашим столом — це коли два числа збіглися точно, і тоді банк ділять. Ось що порівнюють у кожній комбінації:
Коли на столі чотири чирви, одна чирва в руці вже дає флеш, і вирішує її ранг. Тут туз чирв сильніший за даму й валета чирв разом: флеші порівнюють карта за картою згори вниз.
Флеш старший за стріт. П’ять карт однієї масті зібрати важче, ніж п’ять поспіль: 3,0 % проти 4,6 % у холдемі та 0,20 % проти 0,39 % у п’ятикартковій роздачі. З тієї ж причини фул-хаус стоїть вище за обидва.
У двох парах грає рівно один кікер, і він цілком може лежати на столі. На A♥ K♦ 9♣ 9♠ 4♥ у гравця з A♠ Q♣ і в гравця з A♦ J♣ однаково: тузи й дев’ятки з кікером-королем. Дама й валет у п’ятірку не потрапляють, банк ділять навпіл.
Буває й навпаки. На Q♠ Q♦ 9♣ 9♥ 3♠ обидві пари лежать на столі в усіх, і вирішує кікер у руці: K♥ 2♣ б’є J♦ 8♣. А якщо на столі дві пари, а у вас третя, старша за одну з них, молодша пара столу випадає: із Q♣ Q♦ на K♠ K♦ 8♣ 8♥ 4♠ у вас королі й дами, і це сильніше, ніж королі й вісімки з тузом.
5-4-3-2-A — це стріт, наймолодший. Туз тут грає за одиницю, тож стріт «до п’ятірки», і його б’є будь-який стріт до шістки. На 2♠ 3♦ 4♣ 9♥ K♠ в A♦ 5♣ виходить «колесо», а в 6♥ 5♦ — стріт до шістки. Молодшим туз буває лише в цьому стріті: K-A-2-3-4 не рахується.
Іноді п’ять спільних карт — найкраще, що взагалі можна зібрати. На 10♠ J♦ Q♣ K♥ A♠ на столі лежить стріт до туза, і кишенькові тузи нічого до нього не додають: трійка молодша за стріт. Усі, хто дійшов до розкриття, грають «по столу», банк ділять. Перш ніж ставити з такою рукою, перевірте, чи грають ваші карти взагалі.
Дорогі помилки з комбінаціями рідко стосуються самого порядку. Частіше гравець просто не помічає, що дозволяє стіл. Перш ніж відповісти коллом на велику ставку на рівері, перевірте три речі:
Якщо на всі три питання відповідь «ні», то найкраща можлива рука — натс — це трійка. На K♣ 7♦ 2♠ 4♥ 9♣, наприклад, сильніших за три королі рук немає. Тому сети так часто забирають великі банки на «сухих» столах, а флеш-дро на «мокрих» нервує всіх. Як часто доходять дро, розібрано в статті аути й шанси банку.
Одна сторінка: усі десять комбінацій з імовірностями для холдему, правила нічиїх і три перевірки столу. Кнопка друкує лише шпаргалку, без решти сторінки. Покладіть її біля клавіатури на перші ігри — зазвичай за тиждень на неї вже ніхто не дивиться.
Флеш. Він випадає рідше — 3,0 % роздач у холдемі проти 4,6 % у стріту, — тому й старший. Фул-хаус б’є їх обох.
Жодна. У техаському холдемі масті не вирішують нічию: якщо найкращі п’ять карт рівні, банк ділять.
Це одна комбінація, трійка, зібрана по-різному. Сет — кишенькова пара плюс карта на столі, трипс — одна карта в руці плюс пара на столі. У грі обидві називаються «Сет».
Лише в стріті 5-4-3-2-A і в стріт-флеші з тих самих карт. Це наймолодший стріт, його б’є навіть 6-5-4-3-2.
Ні. Рахуються найкращі п’ять із семи, звідки б вони не прийшли. Якщо всі п’ять лежать на столі, ви граєте «по столу» — і, можливо, всі інші теж.
Пара тузів. Проти однієї випадкової руки вона виграє приблизно у 85 % випадків, проти трьох — приблизно в 64 %. Інші руки можна перевірити в калькуляторі шансів.
Коли вирішує кікер, коли ні, «підмінені» руки й як ділять банк у разі нічиєї.
Докладніше →Шанси на перемогу проти 1–8 суперників: рахує наш рушій просто в браузері. Плюс розібрані приклади.
Докладніше →
Усі 169 рук з еквіті проти 1–8 суперників, топ-20 і типові помилки новачків.
Докладніше →
Блайнди, роздача, чотири кола ставок, рейзи, олл-ін і розкриття — з прикладом цілої роздачі.
Докладніше →Понад 120 термінів холдему — від чека й колу до гатшота й слоуролу, за темами й із пошуком.
Докладніше →
За столом писарів блайнди 50 і 100, а фішки безкоштовні: найдешевше місце, щоб побачити ці комбінації наживо.
Грати безкоштовно