Кикер и делёж банка
Когда решает кикер, когда нет, «подменённые» руки и как делится банк при ничьей.
Подробнее →От роял-флеша до старшей карты — на картах с наших столов. Вероятности точные: движок игры перебрал все возможные раздачи.

Роял-флеш, стрит-флеш, каре, фулл-хаус, флеш, стрит, тройка, две пары, пара, старшая карта — это вся лестница от сильнейшей комбинации к слабейшей. В техасском холдеме лучшая пятёрка собирается из семи карт: двух ваших и пяти общих. Масти между собой не старшинствуют, а шестая и седьмая карты не учитываются никогда.
Лестница держится на редкости: что выпадает реже, то и старше. Поэтому флеш бьёт стрит, а фулл-хаус — их обоих. Ниже каждая комбинация показана картами из игры, а рядом — как часто она складывается у игрока в холдеме из семи карт.
Откуда проценты: покерный движок игры перебрал все 133 784 560 возможных наборов из семи карт и в каждом выбрал лучшую пятёрку — это точный подсчёт, а не выборка. Раньше на этой странице стояли цифры по трём миллионам случайных раздач; расхождение с точными — меньше двух сотых процента.
Старшинство комбинаций сложилось задолго до холдема — в играх, где каждому сдавали ровно пять карт. Поэтому порядок держится на вероятностях пятикарточного покера. Когда карт семь, любая комбинация собирается чаще, но не одинаково, и внизу таблицы получается любопытное исключение.
| Комбинация | Сдано пять карт | Холдем: лучшие 5 из 7 |
|---|---|---|
| Роял-флеш | 0,00015 % · 1 из 649 740 | 0,0032 % · 1 из 30 940 |
| Стрит-флеш | 0,0014 % · 1 из 72 193 | 0,028 % · 1 из 3 590 |
| Каре | 0,024 % · 1 из 4 165 | 0,17 % · 1 из 595 |
| Фулл-хаус | 0,14 % · 1 из 694 | 2,6 % · 1 из 39 |
| Флеш | 0,20 % · 1 из 509 | 3,0 % · 1 из 33 |
| Стрит | 0,39 % · 1 из 255 | 4,6 % · 1 из 22 |
| Тройка | 2,1 % · 1 из 47 | 4,8 % · 1 из 21 |
| Две пары | 4,8 % · 1 из 21 | 23,5 % · 1 из 4,3 |
| Пара | 42,3 % · 1 из 2,4 | 43,8 % · 1 из 2,3 |
| Старшая карта | 50,1 % · 1 из 2 | 17,4 % · 1 из 5,7 |
Посмотрите на нижние строки. Из пяти сданных карт в половине случаев не собирается ничего. Из семи пустая рука остаётся лишь в 17,4 % случаев — реже, чем две пары (23,5 %). Старшая карта от этого не становится старше: её бьёт любая пара. Редкость объясняет порядок, но порядок родом из пятикарточного покера, и под холдем его никто не переставлял.
Сдвигается и верх таблицы. Роял-флеш в холдеме собирается примерно в 21 раз чаще, чем в пятикарточной раздаче, фулл-хаус — примерно в 18 раз. И всё равно 1 из 30 940 — это долго: игроку, который доходит до ривера в 50 раздачах за день, ждать роял-флеша в среднем около года и восьми месяцев.
Ничью решают лучшие пять карт и больше ничего. Наш движок превращает каждую руку в одно число: сначала комбинация, потом важные достоинства по порядку. Ничья за нашим столом — это когда два числа совпали в точности, и тогда банк делится. Вот что сравнивают в каждой комбинации:
Когда на столе четыре червы, одна черва в руке уже даёт флеш, и решает её достоинство. Здесь туз червей сильнее, чем дама и валет червей вместе: флеши сравниваются карта за картой сверху вниз.
Флеш старше стрита. Пять карт одной масти собрать труднее, чем пять подряд: 3,0 % против 4,6 % в холдеме и 0,20 % против 0,39 % в пятикарточной раздаче. По той же логике фулл-хаус стоит выше обоих.
В двух парах играет ровно один кикер, и он вполне может лежать на столе. На A♥ K♦ 9♣ 9♠ 4♥ у игрока с A♠ Q♣ и у игрока с A♦ J♣ одинаково: тузы и девятки с кикером-королём. Дама и валет в пятёрку не попадают, банк делится пополам.
Бывает и наоборот. На Q♠ Q♦ 9♣ 9♥ 3♠ обе пары лежат на столе у всех, и решает кикер в руке: K♥ 2♣ бьёт J♦ 8♣. А если на столе две пары, а у вас третья, старше одной из них, младшая пара стола выпадает: с Q♣ Q♦ на K♠ K♦ 8♣ 8♥ 4♠ у вас короли и дамы, и это сильнее, чем короли и восьмёрки с тузом.
5-4-3-2-A — это стрит, самый младший. Туз здесь играет за единицу, поэтому стрит «до пятёрки», и любой стрит до шестёрки его бьёт. На 2♠ 3♦ 4♣ 9♥ K♠ у A♦ 5♣ получается «колесо», у 6♥ 5♦ — стрит до шестёрки. Младшим туз бывает только в этом стрите: K-A-2-3-4 не считается.
Иногда пять общих карт — лучшее, что вообще можно собрать. На 10♠ J♦ Q♣ K♥ A♠ на столе лежит стрит до туза, и карманные тузы ничего к нему не добавляют: тройка младше стрита. Все, кто дошёл до вскрытия, играют «по столу», банк делится. Прежде чем ставить с такой рукой, проверьте, играют ли ваши карты вообще.
Дорогие ошибки с комбинациями редко связаны с самим порядком. Чаще игрок просто не замечает, что позволяет стол. Перед тем как уравнять большую ставку на ривере, проверьте три вещи:
Если на все три вопроса ответ «нет», то лучшая возможная рука — натс — это тройка. На K♣ 7♦ 2♠ 4♥ 9♣, например, сильнее трёх королей нет ничего. Поэтому сеты так часто забирают крупные банки на «сухих» столах, а флеш-дро на «мокрых» нервирует всех. Как часто приходят дро, разобрано в статье ауты и шансы банка.
Одна страница: все десять комбинаций с вероятностями для холдема, правила ничьих и три проверки стола. Кнопка печатает только шпаргалку, без остальной страницы. Положите её рядом с клавиатурой на первые игры — обычно через неделю в неё уже никто не смотрит.
Флеш. Он выпадает реже — 3,0 % раздач в холдеме против 4,6 % у стрита, — поэтому и старше. Фулл-хаус бьёт их обоих.
Никакая. В техасском холдеме масти не решают ничью: если лучшие пять карт равны, банк делится.
Это одна комбинация, тройка, собранная по-разному. Сет — карманная пара плюс карта на столе, трипс — одна карта в руке плюс пара на столе. В игре обе называются «Сет».
Только в стрите 5-4-3-2-A и в стрит-флеше из тех же карт. Это самый младший стрит, его бьёт даже 6-5-4-3-2.
Нет. Считаются лучшие пять из семи, откуда бы они ни пришли. Если все пять лежат на столе, вы играете «по столу» — и, возможно, все остальные тоже.
Пара тузов. Против одной случайной руки она выигрывает примерно в 85 % случаев, против трёх — примерно в 64 %. Другие руки можно проверить в калькуляторе шансов.
Когда решает кикер, когда нет, «подменённые» руки и как делится банк при ничьей.
Подробнее →Шансы на победу против 1–8 соперников: считает наш движок прямо в браузере. Плюс разобранные примеры.
Подробнее →
Все 169 рук с эквити против 1–8 соперников, топ-20 и типичные ошибки новичков.
Подробнее →
Блайнды, раздача, четыре круга ставок, рейзы, олл-ин и вскрытие — с примером целой раздачи.
Подробнее →Больше 120 терминов холдема — от чека и колла до гатшота и слоуролла, по темам и с поиском.
Подробнее →
За столом писцов блайнды 50 и 100, а фишки бесплатные: самое дешёвое место, чтобы увидеть эти комбинации вживую.
Играть бесплатно