Сенет — игра «прохождения»: играйте онлайн

Три ряда по десять клеток, по пять фишек у каждого и четыре палочки вместо кубика. Что мы знаем о древнейшей настольной игре Египта — и как сыграть в неё сегодня.

Сенет коротко

Сенет — игра-гонка для двоих на доске из 30 клеток в три ряда по десять. Игроки ведут фишки по змейке, бросая палочки, и побеждает тот, кто первым выведет все свои фишки с доски. Египтяне играли в него примерно с 3000 г. до н. э. и до римских времён. Свода правил не сохранилось, поэтому все современные правила — реконструкции.

Сыграйте в сенет онлайн

Играть можно прямо здесь, в браузере и без регистрации: против компьютера или вдвоём за одним экраном. Бросьте четыре палочки и нажмите на фишку — те, что могут пойти, обведены, а клетка, куда она встанет, подсвечивается. Правила — из раздела «Как играть» ниже: пару не бьют, три фишки подряд перекрывают путь, на 26-ю встают только точным броском, а Дом воды отправляет фишку назад на 15-ю.

Ходят конусы (вы) Ушли с доски: 0 0

С клавиатуры: пробел — бросить палочки. Правила — реконструкция Тимоти Кендалла, шаг за шагом — в разделе «Как играть» ниже.

Компьютер играет просто и разумно: уводит фишки с доски, когда может, бьёт одиночные фишки, держит свои парами и обходит воду. Обыграйте его — а потом позовите кого-нибудь сесть рядом и сыграйте вдвоём.

Пять тысяч лет сенета

Название идёт от египетского «знт» — «прохождение». Обломки досок, похожих на сенет, находят в погребениях I династии, около 3100 г. до н. э., а первое ясное изображение — доска среди прочей утвари — есть в гробнице Хесира в Саккаре, около 2600 г. до н. э. Потом на стенах гробниц Древнего царства появляются люди, склонившиеся над доской посреди партии.

К Новому царству у игры появился второй смысл. В 17-й главе «Книги мёртвых» умерший играет в сенет с соперником, которого нет, а царица Нефертари играет в одиночку на росписи в своей гробнице. Питер Пиччоне, посвятивший сенету диссертацию, считает, что игра стала образом пути души через загробный мир: на последних клетках — знаки возрождения и солнца.

Тутанхамон взял в гробницу несколько игральных ящиков: с одной стороны сенет, с другой — игра в двадцать клеток, в ящичках — фишки, палочки и астрагалы (их описал У. Дж. Тейт в 1982 году). Сенет попал даже в сатиру: на папирусе из Британского музея лев играет в него с газелью. Доски царапали на камне везде, где сидели и ждали, — некоторые сохранились на крыше храма в Дендере. О досках из собрания Метрополитен-музея — в его статье о сенете и двадцати клетках.

Доска, фишки и палочки

Путь идёт змейкой: 1 → 10 по верхнему ряду, 11 → 20 обратно по среднему, 21 → 30 по нижнему.

  • Конусы — стоят на нечётных клетках 1–9
  • Катушки — стоят на чётных клетках 2–10
  • 15. Дом возрождения — сюда возвращается фишка, упавшая в воду
  • 26. Дом красоты — каждая фишка обязана встать сюда точным броском
  • 27. Дом воды — фишка возвращается на клетку 15
  • 28. Дом трёх истин — уходит с доски на точную тройку
  • 29. Дом Ра-Атума — уходит с доски на точную двойку
  • 30. Дом Хора — уходит с доски на точную единицу

Названия клеток — по реконструкции Тимоти Кендалла; значки на древних досках разные, у нас — упрощённые.

Путь идёт по доске змейкой: клетки с 1-й по 10-ю — по верхнему ряду, с 11-й по 20-ю — обратно по среднему, с 21-й по 30-ю — по нижнему. Фишек у каждого игрока чаще всего пять, иногда семь: у одного — конусы, у другого — катушки. Вместо кубиков египтяне бросали четыре плоские палочки, светлые с одной стороны и тёмные с другой, или астрагалы — бараньи бабки.

Вот что дают четыре честные палочки и как часто. Это наш подсчёт: каждая палочка падает светлой стороной вверх в половине случаев.

Четыре двусторонние палочки, 16 равновероятных раскладов; 0 — все палочки легли тёмной стороной.
Светлых сторонКлетокШансЕщё раз?
1125 %да
2237,5 %нет
3325 %нет
446,25 %да
056,25 %да

Чаще всего выпадает двойка, а лишний бросок достаётся в 37,5 % случаев. Настоящие палочки редко бывают такими честными: плоская и выпуклая стороны падают неодинаково, — ещё одна причина, почему древняя игра могла ощущаться иначе.

На досках Нового царства отмечены пять клеток у конца пути, а часто и 15-я. Названия ниже — по реконструкции американского египтолога Тимоти Кендалла (1978); другие авторы читают знаки немного иначе.

  • 15 — Дом возрождения: анх; сюда возвращаются фишки, смытые с 27-й клетки.
  • 26 — Дом красоты: иероглиф «нефер» — «прекрасный, добрый»; на этой клетке обязана остановиться каждая фишка.
  • 27 — Дом воды: ловушка — фишка возвращается на 15-ю.
  • 28 — Дом трёх истин и 29 — Дом Ра-Атума: на многих досках отмечены тремя и двумя знаками; с них уходят только точным броском.
  • 30 — Дом Хора: последняя клетка, связанная с восходящим солнцем.

Как играть: одна современная реконструкция

Это современная реконструкция по правилам Тимоти Кендалла (1978) — в том виде, в каком их печатают многие нынешние наборы. Собственные правила египтян не сохранились и за две тысячи лет наверняка менялись. Другие реконструкции, например Р. Ч. Белла, расходятся в деталях.

  1. Двое игроков, по пять фишек. Расставьте их через одну на клетках 1–10: конусы на нечётных, катушки на чётных. Кто начинает, решает бросок палочек.
  2. Считайте светлые стороны: 1, 2, 3 или 4 клетки; ни одной светлой — 5. После 1, 4 и 5 бросаете ещё раз, после 2 и 3 ход переходит к сопернику.
  3. Каждый бросок двигает одну фишку вперёд ровно на столько клеток. Вставать на свою фишку нельзя.
  4. Встали на одиночную фишку соперника — меняетесь местами: она уходит на клетку, с которой пришли вы.
  5. Две фишки одного цвета рядом защищают друг друга — их нельзя бить. Три подряд вдобавок образуют стену, через которую сопернику не перепрыгнуть.
  6. Если ни одна фишка не может пойти вперёд, остаток хода пропадает. (В некоторых версиях вместо этого нужно идти назад.)
  7. Клетку 26 пропустить нельзя: каждая фишка должна встать на неё точно. С 26-й единица роняет фишку в воду 27-й, и та возвращается на 15-ю (или на ближайшую свободную клетку перед ней); 2, 3 или 4 переводят её на 28, 29 или 30; пятёрка сразу выводит с доски.
  8. С 28-й фишка уходит только на тройку, с 29-й — на двойку, с 30-й — на единицу: это бросок, который уводит её ровно на одну клетку за 30-ю. Фишки на клетках 26–30 бить нельзя.
  9. Побеждает тот, кто первым выведет с доски все пять фишек.

Пример: первые три хода

Конусы стоят на 1, 3, 5, 7 и 9, катушки — на 2, 4, 6, 8 и 10. Первыми бросают конусы.

  1. Конусы: две светлые стороны — 2. Передний конус идёт с 9-й на 11-ю, мимо одиночной катушки на 10-й. Двойка не даёт лишнего броска, ход переходит.
  2. Катушки: четыре светлые — 4. Катушка с 10-й уходит на 14-ю и получает ещё бросок: 2, с 14-й на 16-ю. Ход переходит.
  3. Конусы: все тёмные — 5. Конус с 11-й встаёт на 16-ю, где одна катушка: они меняются местами, катушка отступает на 11-ю. Пятёрка — ещё бросок: 1. Конус с 7-й бьёт одиночную катушку на 8-й, та уходит на 7-ю. Единица — ещё бросок: 3, и конус с 16-й идёт на 19-ю.

После трёх ходов конусы впереди — у них фишка на 19-й. Но посмотрите на катушки: две из них теперь стоят рядом, на 6-й и 7-й. Эту пару бить нельзя — самая простая защита в игре и первое, чему стоит научиться.

В конце пути гонка замедляется. Допустим, конус стоит на 26-й. Единица отправит его в Дом воды и назад на 15-ю — болезненная потеря. Пятёрка выведет с доски сразу. Держать пару на 24-й и 25-й, пока ждёте нужного броска, часто выгоднее, чем спешить.

Сенет скоро в Anubis City

Скоро

Скоро в городе появится стол для сенета: партия на двоих — с другом или с другим игроком, по той же реконструкции, что на этой странице. Об открытии расскажем в новостях, а пока сенет — в нашей дорожной карте.

До тех пор сенет живёт на улице: на плитах аллеи сфинксов перед залами процарапаны доски для сенета (см. новость), а ИИ-жители иногда зовут сыграть после заката. Дома можно сыграть и на распечатанной доске: по пять монет двух видов и четыре палочки от мороженого, окрашенные с одной стороны. Остальные древние игры — от мехена до «псов и шакалов» — на странице об играх Древнего Египта.

Вопросы о сенете

Сколько лет сенету?

Обломки досок, похожих на сенет, найдены в погребениях около 3100 г. до н. э., первое ясное изображение доски — около 2600 г. до н. э. Играли в него до римских времён.

Сенет — самая древняя настольная игра в мире?

Одна из древнейших известных. Мехен примерно того же возраста, ранние доски из Леванта и Месопотамии ненамного моложе, а новые находки сдвигают даты, так что единственного победителя не назовёт никто.

Сколько фишек у каждого игрока?

В большинстве сохранившихся наборов — пять, в некоторых — семь. Современные реконструкции обычно играют пятью, расставленными через одну на клетках 1–10.

Что делает Дом воды?

Клетка 27 — ловушка доски: фишку, вставшую на неё, смывает назад на 15-ю, в Дом возрождения, и последний отрезок пути приходится проходить заново.

Можно ли играть в сенет онлайн бесплатно?

Да, на этой странице: без скачивания и регистрации, против компьютера или вдвоём за одним экраном. Правила — современная реконструкция Тимоти Кендалла, шаг за шагом — в разделе «Как играть».

Можно ли сыграть в сенет в Anubis City?

Скоро: в городе появится стол для сенета — с друзьями или другими игроками, по тем же правилам, что на этой странице. А пока можно сыграть прямо здесь — против компьютера или вдвоём за одним экраном.

Читайте также

Игры Древнего Египта

Сенет, мехен, «псы и шакалы», двадцать клеток, астрагалы и мяч: что мы знаем и где это увидеть.

Подробнее →

Имя иероглифами

Введите имя — и получите пиксельный картуш с объяснением каждого знака и картинку PNG.

Подробнее →

Боги

Анубис, Тот, Сешат, Хатхор, Ра и Хор: кем они были и где живут в нашем городе.

Подробнее →

Школа игр

Правила, шансы и стратегия для покера, блэкджека, рулетки, бинго и слотов.

Подробнее →

Сенет скоро в городе

Пока стол готовится, пройдитесь по аллее сфинксов перед залами и посмотрите под ноги: праздные прохожие процарапали на плитах доски для сенета.

Играть бесплатно