Калькулятор шансів
Шанси на перемогу проти 1–8 суперників: рахує наш рушій просто в браузері. Плюс розібрані приклади.
Докладніше →Порахуйте карти, які вам допоможуть, перетворіть їх на відсотки й порівняйте з тим, скільки треба доплатити. Усі числа тут точні.

Аут — це ще не відкрита карта, після якої ваша рука, найімовірніше, стане найкращою. Помножте кількість аутів на 2 — отримаєте шанс зловити потрібну карту наступною, на 4 — шанс скласти руку до рівера, якщо попереду дві карти. Потім порівняйте його із шансами банку: колл вигідний, якщо ваш шанс більший за частку підсумкового банку, яку ви оплачуєте.
Приклад: флеш-дро на флопі — 9 аутів. 9 × 4 = 36 %, точне значення — 35,0 %. Якщо суперник ставить 300 у банк 600, ви платите 300, щоб виграти 900, — це 25 % від підсумкових 1 200. Проти олл-іну 35 % покривають цю ціну із запасом. Якщо ж гарантовано лише наступну карту (19,1 %), — ні.
Рахуйте карти, які складають вашу руку і яких ви ще не бачили. Після флопу ви бачили п’ять карт — свої дві й три на столі, — отже, невідомих 47. Карти суперників вам теж невідомі, тож вони йдуть у лік невидимих.
Тут дві пастки. Перша — не рахуйте карту двічі: у флеш-дро з відкритим стріт-дро на вигляд 9 + 8 = 17 карт, але дві з них водночас і потрібної масті, і потрібного рангу, тож аутів 15. Друга — робіть знижку на аути, які допомагають і суперникові. На дошці K♥ 7♥ 2♣ у 9♥ 8♥ попереду дев’ять чирв, але проти сету королів 2♥ спарює дошку й дає йому фул-хаус: чистих аутів вісім, а не дев’ять.
Точний шанс з однією картою попереду — аути / 47 із флопу й аути / 46 із терну. З двома картами простіше порахувати промахи: 1 − (47 − аути) / 47 × (46 − аути) / 46. Правило 2 і 4 наближає обидва числа й на невеликих дро майже не помиляється. На великих множення на 4 завищує шанс: за 15 аутів виходить 60 %, а насправді 54,1 %. Якщо аутів більше ніж вісім, точніша формула 4 × аути − (аути − 8).
| Аутів | Одна карта, точно | Правило 2 | Дві карти, точно | Правило 4 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 4,3 | 4 | 8,4 | 8 |
| 4 | 8,5 | 8 | 16,5 | 16 |
| 6 | 12,8 | 12 | 24,1 | 24 |
| 8 | 17,0 | 16 | 31,5 | 32 |
| 9 | 19,1 | 18 | 35,0 | 36 |
| 10 | 21,3 | 20 | 38,4 | 40 |
| 12 | 25,5 | 24 | 45,0 | 48 |
| 15 | 31,9 | 30 | 54,1 | 60 |
Оберіть дро або задайте свою кількість аутів — інструмент покаже точний шанс і порівняє його з тим, скільки треба доплатити:
Номінальний шанс виходить із того, що кожен аут виграє, а будь-яка інша карта програє. У живій роздачі все складніше, тож ми взяли вісім типових ситуацій і дали нашому рушію перебрати всі 990 поєднань терну й рівера проти конкретної руки суперника.
| Дро | Ситуація | Аутів | Складається до рівера | Еквіті проти цієї руки |
|---|---|---|---|---|
| Флеш-дро | 9♥ 8♥ на K♥ 7♥ 2♣ проти K♠ Q♦ | 9 | 35,0 % | 39,8 % |
| Відкрите стріт-дро | 8♠ 7♠ на 6♦ 5♣ K♥ проти K♣ Q♦ | 8 | 31,5 % | 34,2 % |
| Гатшот | J♣ 10♣ на Q♦ 8♥ 3♠ проти K♠ Q♠ | 4 | 16,5 % | 18,9 % |
| Дві оверкарти | A♦ K♣ на 9♠ 6♥ 2♣ проти 10♦ 9♦ | 6 | 24,1 % | 22,1 % |
| Флеш-дро + гатшот | Q♠ J♠ на K♠ 9♦ 4♠ проти A♦ K♦ | 12 | 45,0 % | 46,4 % |
| Флеш-дро + відкрите стріт-дро | J♥ 10♥ на 9♥ 8♥ 2♣ проти A♠ A♣ | 15 | 54,1 % | 56,3 % |
| Пара → сет | 5♣ 5♦ на A♠ K♥ 9♣ проти A♥ Q♦ | 2 | 8,4 % | 8,8 % |
| Дві пари → фул-хаус | K♦ 9♦ на K♠ 9♣ 4♥ проти 4♠ 4♦ | 4 | 16,5 % | 16,8 % |
Більшість дро насправді трохи сильніші за свої аути: додаються руки, які складаються на терні й рівері разом, — дві пари, сет, стріт із двох карт. Оверкарти, навпаки, слабші: 22,1 % замість 24,1 %, бо 10♦ 9♦ теж може посилитися до двох пар чи сету, і туз або король, що прийшов, рятує не завжди. А комбіноване дро на 15 аутів — фаворит навіть проти тузів: 56,3 %. З таким дро олл-ін на флопі зазвичай правильне рішення.
Шанси банку порівнюють те, що треба доплатити, з тим, що можна виграти. Додайте до банку ставку суперника й свою доплату та поділіть доплату на цю суму. Вийде частка підсумкового банку, яку ви оплачуєте, — це і є мінімальне еквіті, за якого колл окуповується.
За столом писарів у банку 600, суперник ставить 300. Ви платите 300, щоб виграти 900; підсумковий банк — 1 200, і ваша частка в ньому — 300 / 1 200 = 25 %. Гравці кажуть і так: «шанси банку 3 до 1» — 900 виграшу за 300 оплати.
| Ставка | Потрібне еквіті | Приклад |
|---|---|---|
| ¼ банку | 16,7 % | банк 400, ставка 100 |
| ⅓ банку | 20,0 % | банк 600, ставка 200 |
| ½ банку | 25,0 % | банк 600, ставка 300 |
| ⅔ банку | 28,6 % | банк 600, ставка 400 |
| ¾ банку | 30,0 % | банк 800, ставка 600 |
| Банк | 33,3 % | банк 600, ставка 600 |
| Два банки | 40,0 % | банк 1 000, ставка 2 000 |
Тепер покладіть два числа поруч. Із флеш-дро на флопі проти ставки в пів банку наступна карта приносить флеш у 19,1 % випадків, а потрібно 25 %, тож за самими шансами банку колл трохи збитковий. Проти ставки в чверть банку (16,7 %) він уже вигідний. А проти олл-іну, коли ви точно побачите обидві карти, 35,0 % б’ють навіть ставку розміром із банк (33,3 %).
Шанси банку враховують лише фішки, що вже в центрі. Коли рука складається, на наступних вулицях часто вдається виграти ще — це і є неявні шанси. Візьмімо флеш-дро проти ставки 300 у банк 600: скільки треба добрати потім, щоб колл вийшов у нуль? Розв’язуємо 19,1 % × (900 + X) = 80,9 % × 300, і X виходить близько 367 дебенів. Якщо ви чекаєте, що зібраний флеш принесе хоча б стільки, колл у порядку.
Неявні шанси великі, коли дро добре сховане, а стеки глибокі. Вони тануть і навіть ідуть у мінус, коли дро видно всім, коли в суперника мало фішок або коли, склавши руку, однаково можна програти: молодший флеш проти старшого, стріт на спареній дошці. Останній випадок називають зворотними неявними шансами.
Ще не відкриті карти, які зроблять вашу руку найкращою. У флеш-дро їх 9, у відкритого стріт-дро — 8, у гатшота — 4.
До 8 аутів правило 4 помиляється не більше ніж на пів відсотка. Далі воно завищує шанс: за 15 аутів виходить 60 %, а насправді 54,1 %. Для великих дро рахуйте 4 × аути − (аути − 8).
Поділіть суму, яку треба доплатити, на розмір банку після вашої доплати. Колл 300 у банк, що стане 1 200, потребує щонайменше 25 % еквіті.
Шанси банку враховують фішки, які в центрі зараз. Неявні додають те, що ви розраховуєте виграти на наступних вулицях, коли дро складеться.
На 4 — лише якщо ви точно побачите обидві карти, наприклад коли хтось уже в олл-іні. В інших випадках рахуйте по одній карті й множте на 2.
Шанси на перемогу проти 1–8 суперників: рахує наш рушій просто в браузері. Плюс розібрані приклади.
Докладніше →
Усі 169 рук з еквіті проти 1–8 суперників, топ-20 і типові помилки новачків.
Докладніше →
Основний і побічні банки, приклади на трьох і чотирьох, зайві фішки й калькулятор.
Докладніше →Коли блеф виправданий, як часто він мусить спрацьовувати, напівблеф, розмір ставки й телли в онлайні.
Докладніше →Десять комбінацій на картах, точні ймовірності, правила нічиїх і шпаргалка для друку.
Докладніше →
За столом писарів блайнди 50 і 100, тож будь-який приклад із цієї сторінки там трапляється. Зіграйте кілька десятків роздач і в кожній із дро рахуйте аути.
Грати безкоштовно