
Аути й шанси банку
Як рахувати аути, правило 2 і 4 проти точних чисел, типові дро і коли колл окуповується.
Докладніше →Математика блефу вміщується в один рядок. Зрозуміти, коли його застосовувати, довше — ось із чого почати.
Блеф — ставка чи рейз із рукою, яка не виграє на розкритті, щоб сильніші руки скинули. Він виправданий, коли суперників мало, стіл пасує до руки, яку ви вдаєте, а суперник скидає частіше, ніж вимагає ставка. Для ставки в пів банку це лише один раз із трьох.
Вдалі блефи зазвичай мають спільні риси:
Якщо ви ставите B у банк P, ви ризикуєте B, щоб виграти P. Блеф виходить у нуль, коли суперник скидає щонайменше в B ÷ (P + B) випадків. Скидає частіше — блеф приносить фішки, навіть якщо іноді провалюється.
| Розмір ставки | Потрібно фолдів | Еквіті для колу |
|---|---|---|
| ⅓ банку | 25 % | 20 % |
| ½ банку | 33 % | 25 % |
| ⅔ банку | 40 % | 29 % |
| ¾ банку | 43 % | 30 % |
| Банк | 50 % | 33 % |
| 2 банки | 67 % | 40 % |
Правий стовпчик — та сама ставка з боку суперника: він ризикує B, щоб виграти P + B, тож колл йому вигідний, якщо рука виграє щонайменше в B ÷ (P + 2B) випадків. Маленькою ставкою блефувати дешево, але й зрівнювати її так само дешево. Підставте свої цифри:
Приклад зі столу писарів: у банку 600, ви ставите 400 на рівері. Ставці потрібен фолд у 400 ÷ 1 000 = 40 % випадків. Якщо ви чесно вважаєте, що цей суперник скидає рідше, — чекайте й здавайтеся. Це не боягузтво, це арифметика.
Напівблеф — ставка з рукою, яка зараз, найпевніше, позаду, але може посилитися, зазвичай із дро. Він виграє двома шляхами: суперник скидає одразу або зрівнює, а ви збираєте руку. Другий шлях знижує, як часто потрібен фолд.
Візьмімо тьорн. У банку 1 000, у вас флеш-дро з дев’ятьма аутами, ви ставите 600. Чистому блефу такого розміру потрібен фолд у 37,5 % випадків. З дро колл — ще не кінець: дев’ять із 46 можливих ріверів, тобто 19,6 %, збирають флеш. Якщо ви виграєте 1 600, коли він прийшов, і втрачаєте свої 600, коли ні, колл коштує вам у середньому приблизно 170, а ставка виходить у нуль уже за 14,5 % фолдів. Це за умови, що ваш флеш виграє, а в разі промаху ви здаєтеся на рівері.
| Дро | Аутів | Флоп → тьорн | Флоп → рівер | Тьорн → рівер |
|---|---|---|---|---|
| Флеш-дро | 9 | 19,1 % | 35,0 % | 19,6 % |
| Двостороннє стріт-дро | 8 | 17,0 % | 31,5 % | 17,4 % |
| Гатшот | 4 | 8,5 % | 16,5 % | 8,7 % |
| Дві оверкарти | 6 | 12,8 % | 24,1 % | 13,0 % |
| Флеш-дро + стріт-дро | 15 | 31,9 % | 54,1 % | 32,6 % |
Як правильно рахувати аути — і які з них насправді не аути, — розібрано в статті аути й шанси банку. Еквіті рука проти руки на конкретному столі порахує калькулятор шансів.
Ставте стільки ж, скільки поставили б із сильною рукою в тій самій ситуації. Якщо ваші блефи завжди у два банки, а ставки на добір — завжди в пів банку, розмір видасть вас швидше за будь-яке обличчя. Готових розмірів за нашими столами — ½ банку, ¾ і «Банк» — вистачає майже на все.
Більше — не означає краще. Блефу розміром у банк потрібен фолд у половині випадків, блефу в пів банку — лише в одному з трьох. Проти тих, хто часто скидає, маленька ставка робить справу дешево. Проти тих, хто часто зрівнює, не працює жоден розмір.
Облич не видно, тож телли в онлайні беруться з кількох джерел, і жодному з них не можна вірити поодинці.
Одна особливість наших столів тут важлива. Якщо всі скинули, ваших карт ніхто не побачить — кнопки «показати» немає. Якщо вас зрівняли, на розкритті всі руки, що лишилися, відкриваються самі, тож невдалий блеф завжди на видноті.
Коли за столом бракує людей, частину порожніх місць займають ШІ-суперники: до трьох за столом на дев’ять місць і до двох — на п’ять. Вони завжди позначені значком «ШІ». Ось як вони ухвалюють рішення — загалом, щоб ви розуміли, проти чого ставите.
Коротко: проти ШІ ставки на добір із добрими руками приносять більше, ніж блеф. Проти людей працює все, що написано на цій сторінці, — і люди, на відміну від ШІ, усе пам’ятають.
Фіксованого відсотка немає. Блеф виправданий, коли суперник скидає частіше, ніж ставка ÷ (банк + ставка): 33 % для ставки в пів банку, 50 % — для ставки в банк. На безкоштовні фішки зрівнюють охочіше, тож блефуйте рідше, ніж радять книжки.
Блеф виграє, лише якщо суперник скинув. Напівблеф роблять із дро, тож він може виграти й після колу: флеш-дро з флопу збирається до рівера в 35,0 % випадків.
Рідко. Іноді ставлять зі слабкою рукою, коли їм прочекали, і зовсім зрідка рейзять із нею. Ваших карт вони не бачать і минулих роздач не пам’ятають.
Той самий, що й із сильною рукою в цій ситуації, зазвичай від половини до трьох чвертей банку. Особливий розмір для блефу — це телл.
Ні. Кнопки «показати» за нашими столами немає, тож рука, що виграла без розкриття, лишається закритою. Якщо вас зрівняли, усі руки, що лишилися, відкриваються.

Як рахувати аути, правило 2 і 4 проти точних чисел, типові дро і коли колл окуповується.
Докладніше →
Назви місць за столами на 9 і 5 місць, чому баттон — найкраще місце і скільки рук грати з кожного.
Докладніше →Шанси на перемогу проти 1–8 суперників: рахує наш рушій просто в браузері. Плюс розібрані приклади.
Докладніше →Понад 120 термінів холдему — від чека й колу до гатшота й слоуролу, за темами й із пошуком.
Докладніше →Манери за столом, слоурол, новачки, правила нашого чату, емоції і як заглушити чи поскаржитися.
Докладніше →
На безкоштовні дебени невдалий блеф коштує хіба що трохи гордості. Оберіть стіл у Храмі Удачі.
Грати безкоштовно