Etiqueta en el póker: en la mesa y en el chat

Casi toda la etiqueta del póker se resume en una idea: no hacerles perder el tiempo a los demás ni arruinarles la partida. Esto es lo que significa en nuestras mesas.

La versión corta

Actúa cuando sea tu turno y no hagas esperar a la mesa. Nunca hagas slow roll. No comentes una mano mientras se está jugando. Sé amable con los principiantes: todos los habituales empezaron así. En el chat: nada de insultos, nada de enlaces, nada de vender debenes. Y si alguien te arruina la noche, puedes silenciarlo, bloquearlo o denunciarlo en dos clics.

Nada de esto tiene que ver con formalidades. Una mesa de póker es un grupo pequeño de desconocidos que comparten los mismos pocos minutos, y los buenos modales simplemente hacen que esos minutos sean agradables. Los detalles de abajo son propios de Anubis City, comprobados con el funcionamiento real de nuestras mesas y nuestro chat.

Actúa en tu turno y a tiempo

Cada jugada en nuestras mesas tiene 15 segundos. Una barra sobre tus botones muestra el tiempo que queda, se pone roja cerca del final, y los últimos cinco segundos suenan como un reloj. Si se acaba el tiempo, el juego pasa por ti si puede y se retira si no puede.

  • Tres tiempos agotados seguidos y quedas marcado como ausente. Mientras estás ausente, el juego pasa o se retira por ti al instante, para que la mesa no espere.
  • ¿Necesitas un descanso? Presiona «Ausentarse» en vez de dejar correr el temporizador. Los demás esperan los 15 segundos completos en cada tiempo agotado; a un jugador ausente no lo espera nadie. «Volver» te devuelve al juego.
  • Diez minutos ausente, o diez minutos en la mesa sin fichas, y te levantan: tus fichas vuelven a tu saldo y regresas a la ciudad.
  • Irte en medio de una mano retira tus cartas. Antes, el botón pregunta: «¿Seguro? Te retirarás de la mano».

En nuestras mesas no hay botones de «pasar/retirarse por adelantado», así que piensa mientras los demás actúan y prepárate para cuando te toque. Tómate tu tiempo con una decisión difícil; no te lo tomes con una retirada fácil. Si cada jugador usara los 15 segundos en cada decisión, una mano de nueve jugadores con una docena de decisiones duraría tres minutos.

No hagas slow roll

Un slow roll es hacer esperar a un rival ya vencido, o dejarle creer que ganó, antes de mostrar la mano ganadora. Es lo único en lo que coinciden los jugadores de póker de todo el mundo: es de mala educación.

En nuestras mesas no se puede hacer slow roll en el showdown mismo: todas las manos que siguen en juego se voltean solas y el bote va al ganador al instante. Aun así, puedes hacerlo con tus acciones: esperar los 15 segundos completos antes de igualar una apuesta en el river con las nuts, o escribir «uf, supongo que tendré que pagar» en el chat mientras las tienes. Iguala rápido cuando sabes que vas ganando y deja que hablen las cartas.

Saber ganar también cuenta. Un simple «bien jugada» al jugador que acabas de vencer no cuesta nada. Explicarle por qué debió retirarse te resta bastante simpatía.

No hables de una mano en curso

Cuando te retiras, sigues en la mesa, y todos los que siguen en la mano pueden leer el chat. Así que, mientras se juega una mano:

  • No digas qué cartas tiraste. «Tiré un siete» cambia las probabilidades de los que siguen en la mano y ayuda a uno de ellos.
  • No adivines en voz alta. «Seguro tiene el color» es un consejo para un jugador en contra de otro.
  • No des consejos. Hasta un amistoso «¡iguala!» es una ayuda que el otro lado no recibió.

Después de la mano, habla de ella todo lo que quieras. Lo mismo vale para el soft-play: aflojarle a un amigo en una mesa pública, sin apostarse nunca entre ustedes, es injusto con todos los demás, y ponerse de acuerdo contra otros jugadores es colusión, algo que prohíben nuestros términos de uso. Si quieres una partida entre amigos, abre una mesa privada para tu grupo: ver póker con amigos.

Sé amable con los principiantes

Los jugadores nuevos igualan con las manos equivocadas, tardan en encontrar los botones y a veces ganan un bote grande con un proyecto que no tenían por qué perseguir. Eso no es un problema que haya que corregir en el chat: es la razón por la que el juego sigue siendo interesante.

  • No sermonees. «¿Cómo pudiste igualar con eso?» no enseña nada y espanta a la gente.
  • Responde si te preguntan. Explicar en una línea una regla o el orden de las jugadas es de buena educación; recomendar nuestras lecciones de Hold’em es todavía mejor.
  • Aguanta los bad beats en silencio. Perder por un river con suerte es parte del trato que aceptaste al sentarte.

Nuestras reglas del chat

El chat de la mesa —«Chat de la mesa» en el juego— solo lo ven los jugadores de esa mesa, sentados o esperando asiento. No hay espectadores. Junto al cuadro de texto hay frases de un clic: «¡Suerte a todos!», «Buena partida», «¡Increíble!», «Ra está conmigo» y «Gracias». Los jugadores de IA a veces dicen una frase corta después de una mano, como mucho una vez cada 40 segundos, y cada jugador la lee en su propio idioma.

Cada mensaje pasa por el mismo filtro en la ciudad y en las mesas:

  • Las groserías se tapan con #, así: «###». El resto del mensaje se envía.
  • Los enlaces, correos electrónicos, números de teléfono y usuarios de mensajería no se envían en absoluto: «No se permiten enlaces ni contactos en el chat — así te protegemos de estafadores».
  • Vender debenes va contra las reglas. Ese mensaje no le llega a nadie; queda registrado para los moderadores.
  • Repeticiones: el mismo texto por tercera vez en un minuto se rechaza. Las respuestas cortas como «gg» o «ty» nunca cuentan.
  • Velocidad: hasta tres mensajes seguidos, y luego uno cada 1.5 segundos. Si vas más rápido: «No tan rápido — espera un par de segundos».
  • Longitud y gritos: un mensaje tiene hasta 120 caracteres; el texto EN MAYÚSCULAS (ocho letras o más) se pasa a minúsculas, y un símbolo repetido más de tres veces seguidas se corta a tres.

Más allá del filtro, nuestros términos de uso piden respeto: nada de insultos, discursos de odio, spam, publicidad ni datos personales de otras personas; nada de trampas, bots ni colusión, y nada de personajes extra para juntar debenes gratis. Los moderadores pueden advertir a un jugador, cerrarle el chat o los mensajes privados, o bloquearle el acceso, desde una hora hasta para siempre. El cierre del chat se aplica al instante, y el jugador ve hasta cuándo y por qué. Pedirle a alguien su contraseña cuenta como estafa: denúncialo de inmediato.

Gestos: en la ciudad, no en la mesa

Anubis City tiene diez gestos, y funcionan en la ciudad, no en la mesa de póker: sentado, tienes el chat y sus frases rápidas. En la ciudad, usa las teclas numéricas, la barra de gestos debajo del juego («Más» abre los diez) o el comando /e en el chat; también sirve el nombre en español, como /e saludar.

TeclaGestoEn el chat
1Saludar/e wave
2Bailar/e dance
3Danza egipcia/e dance2
4Aplaudir/e clap
5¡Hurra!/e cheer
6Reír/e laugh
7Reverencia/e bow
8No sé/e shrug
9Pensar/e think
0Beso al aire/e kiss

Saludar, Aplaudir, ¡Hurra!, Reverencia y Beso al aire se pueden dirigir a alguien cercano: abre su menú y presiona la tecla. Los gestos en pareja —Chocar los cinco, Reverencia mutua, Abrazar y Bailar juntos— necesitan que la otra persona acepte en 10 segundos, y Abrazar y Bailar juntos son solo para amigos. Si prefieres no recibir invitaciones, en Ajustes → Social → Gestos en pareja puedes elegir De todos, Solo de amigos o De nadie. Cuando alguien no responde, capta la indirecta: de todos modos, el juego limita cuántas veces puedes dirigirle gestos a la misma persona.

Cómo silenciar, bloquear o denunciar a alguien

Haz clic en el nombre del jugador en el chat, en su asiento de la mesa de póker o en su línea de la lista de jugadores. En el menú que se abre están Silenciar, Bloquear y Denunciar.

AcciónQué pasa¿Se entera?
SilenciarSus líneas del chat y sus globos de texto desaparecen para ti. Sus gestos dirigidos, sus regalos con animación y sus invitaciones a gestos en pareja dejan de llegarte; los mensajes privados siguen llegando, pero sin sonido.No.
BloquearDespués de confirmar, dejan de verse en el chat. No puede escribirte, invitarte, enviarte regalos ni abrir tu perfil; si eran amigos, la amistad se elimina, y «Partida rápida» no te sentará en su mesa.No se le avisa directamente, pero si intenta escribirte o agregarte, ve que limitaste el contacto.
DenunciarElige un motivo —Spam o publicidad, Insultos, Estafa (venta de debenes, pedir la contraseña), Conducta o nombre indecente u Otro— y agrega un comentario si quieres. El juego adjunta por su cuenta los mensajes recientes del jugador. En el mismo formulario puedes marcar «Bloquear también».No. Recibes un mensaje cuando los moderadores toman medidas.

Silenciar y bloquear se pueden deshacer en Ajustes → Social. Las denuncias tienen un límite de una por jugador por hora y diez al día. Si tres personas distintas denuncian al mismo jugador en 24 horas por spam, insultos, estafa o conducta indecente, el chat de ese jugador se cierra automáticamente durante una hora, hasta que lo revise un moderador. Si la persona ya se fue, el menú del juego tiene «Denunciar a un jugador», con todos los que estuvieron cerca de ti en los últimos 30 minutos. Los jugadores de IA no tienen ese menú: solo juegan a las cartas y de vez en cuando dicen una frase.

Preguntas sobre la etiqueta en el póker

¿Qué es el slow roll en el póker?

Hacer esperar a un rival ya vencido, o dejarle creer que ganó, antes de mostrar la mano ganadora. En nuestras mesas las manos se voltean solas, pero tardar una eternidad en igualar con las nuts es lo mismo.

¿Puedo hablar de las cartas que tiré durante una mano?

No hasta que termine la mano. Tus cartas tiradas cambian las probabilidades de los que siguen jugando, así que nombrarlas ayuda a una de las partes.

¿Cómo silencio a alguien en Anubis City?

Haz clic en su nombre en el chat, en su asiento de la mesa o en su línea de la lista de jugadores y elige Silenciar. Solo tú dejas de ver sus mensajes, y a esa persona no se le avisa.

¿Qué pasa cuando denuncio a un jugador?

Los moderadores reciben tu motivo, tu comentario y los mensajes recientes del jugador, que adjunta el juego. Si tres personas distintas denuncian al mismo jugador en un día, su chat se cierra durante una hora hasta que lo revise un moderador.

¿Por qué no se envió mi mensaje del chat?

Probablemente tenía un enlace o datos de contacto, ofrecía debenes en venta, repetía el mismo texto por tercera vez en un minuto o llegó demasiado rápido. El juego te dice el motivo debajo del cuadro de texto.

¿Puedo usar gestos en la mesa de póker?

No, los gestos funcionan en la ciudad. En la mesa tienes el chat y sus frases de un clic, como «¡Suerte a todos!» y «Buena partida».

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Siéntate con buenos modales

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