
RTP y volatilidad
El retorno al jugador y la volatilidad, calculados en nuestras tres máquinas, con un simulador de sesiones.
Leer más →Retorno, volatilidad, rondas de bono y números aleatorios, explicados con las tres máquinas del Tesoro de Ra y con matemáticas que puedes comprobar.


El retorno al jugador y la volatilidad, calculados en nuestras tres máquinas, con un simulador de sesiones.
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La activación, las reactivaciones y el símbolo expansivo, con cifras exactas de «El Libro de Thot».
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Regiros, escarabajos que se quedan y jackpots fijos: probabilidades exactas de «Tesoros de Horus» y un bono para jugar.
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El generador de números aleatorios, los giros liquidados en el servidor, los casi aciertos y los mitos de las tragamonedas.
Leer más →Una tragamonedas (tragaperras, como se dice en España) es el juego más fácil de la ciudad y también el más fácil de malinterpretar. Eliges una apuesta y presionas un botón; nada de lo que hagas después cambia el resultado. Así que aquí no hay estrategia que aprender, pero sí mucho que entender, porque casi todo lo que la gente cree sobre las tragamonedas viene de ver patrones en resultados aleatorios.
Estas guías desarman las tres máquinas del Tesoro de Ra. No copiamos cifras de un manual: tomamos del código del juego las tiras reales de los rodillos y las tablas de pagos, y contamos. «Sietes de Ra» tiene 64,000 posiciones posibles de los rodillos, «El Libro de Thot» 55,566,000 y «Tesoros de Horus» 87,852,960, y una computadora puede recorrerlas todas, una por una. Lo que no se podía enumerar directamente, como una cadena de giros gratis, lo calculamos con fórmulas y lo comprobamos jugando millones de rondas simuladas con el mismo código que usa el servidor.
Las tres máquinas devuelven cerca del 95 % a la larga, así que cada 100 debenes que apuestas cuestan unos 5 en promedio. Y cualquier sesión que de verdad puedas jugar es demasiado corta para que ese promedio se note: en «Sietes de Ra» hacen falta unos 13,000 giros para que la ventaja de la casa pese más que la suerte normal, y en «El Libro de Thot», más del doble. Juega por el gusto de ver girar los rodillos, ponte un límite y toma un gran premio como suerte, no como una señal.