
«Tesoros de Horus»
La máquina Hold & Win: tabla de pagos, premios de los escarabajos, jackpots y un retorno exacto de 95.14 %.
Leer más →El bono en el que los símbolos se quedan en su sitio y cada uno nuevo te da tres oportunidades más, desarmado pieza por pieza en «Tesoros de Horus».
Hold & Win es un bono de tragamonedas (tragaperras, en España) en el que los símbolos con premio se quedan en pantalla mientras las casillas vacías vuelven a girar. En «Tesoros de Horus», seis escarabajos dorados lo activan con tres regiros; cada escarabajo nuevo devuelve la cuenta a tres y, al final, todos los escarabajos pagan, con un GRAND si se llena la pantalla. Llega una vez cada 102 giros y paga 30.4 apuestas en promedio.
Los escarabajos caen en todos los rodillos, uno a uno o en parejas apiladas, y cada uno muestra su premio en cuanto cae. En el juego base esos premios son solo una promesa: se pagan cuando seis o más escarabajos coinciden en pantalla. La mayoría de los giros no se acerca ni de lejos.
| Escarabajos | Frecuencia |
|---|---|
| 0 | 17.4 % de los giros |
| 1 | 29.6 % |
| 2 | 26.2 % |
| 3 | 15.9 % |
| 4 | 7.3 % |
| 5 | 2.6 % (1 de cada 38) |
| 6: el bono | 0.77 % |
| De 7 a 11 | 0.21 % |
| 12 o más | imposible con estas tiras |
Cinco escarabajos, a uno del bono, caen una vez cada 38 giros, así que por cada bono verás dos o tres de estos casi aciertos. No significan nada: en el juego base los escarabajos no se quedan, y el siguiente giro empieza con la pantalla vacía y el mismo 1 de cada 102.
Cuando empieza el bono, los escarabajos quedan fijos y todas las demás casillas se vacían. En cada regiro, cada casilla vacía tiene, por su cuenta, una probabilidad de 1 entre 18 de convertirse en un escarabajo nuevo. Con nueve casillas vacías, eso da medio escarabajo nuevo por regiro en promedio y un 40 % de probabilidad de que caiga al menos uno.
El contador es lo que mantiene vivo el bono. Empieza en tres, baja uno después de cada regiro vacío y vuelve a tres después de cualquier regiro que traiga un escarabajo. Así, un bono que sigue encontrando escarabajos puede durar mucho, y el bono promedio juega 6.6 regiros y termina con 8.8 escarabajos. La otra cara: en el 22 % de los bonos no cae ni un escarabajo nuevo, y tres regiros vacíos lo terminan con lo que había al principio.
| Escarabajos al inicio | Parte de los bonos | Bono promedio | Pantalla llena (GRAND) |
|---|---|---|---|
| 6 | 78.1 % | 29.8 apuestas | 1 de cada 331 |
| 7 | 18.1 % | 31.9 apuestas | 1 de cada 278 |
| 8 | 3.3 % | 34.5 apuestas | 1 de cada 223 |
| 9 | 0.44 % | 37.8 apuestas | 1 de cada 169 |
¿Cómo sacamos cifras exactas de algo con tantas ramas? Un bono queda descrito por completo con dos números: cuántas casillas están llenas y cuántos regiros quedan. Desde cada uno de esos estados conocemos la probabilidad de cada estado siguiente, así que seguimos las probabilidades paso a paso hasta que se terminó cada camino. El resultado coincide con 100 millones de giros simulados dentro del propio margen de error de la simulación.
Toma el bono más común, el que empieza con seis escarabajos. Un escarabajo promedio vale 3.02 apuestas en el juego base, así que desde el primer momento hay 18.1 apuestas en pantalla. Los escarabajos nuevos, 2.6 en promedio a 3.31 apuestas cada uno, suman 8.6. El GRAND aporta 3.0: mil apuestas por su probabilidad de 0.3 %. En total, 29.8 apuestas.
Compáralo con los giros gratis. Hold & Win paga de forma mucho más pareja: la mitad de los bonos queda entre 20 y 35 apuestas y casi nueve de cada diez, entre 15 y 50; solo el 9 % paga menos de 15 y solo el 3.4 % paga más de 50 sin el GRAND. Los giros gratis de «El Libro de Thot» pagan menos de 15 apuestas en el 22 % de los bonos y más de 100 en el 18 %. El mismo retorno promedio y un viaje muy distinto: eso es la volatilidad, y por eso, de las tres, la máquina Hold & Win es la que más hace durar un monedero.
Aquí tienes un tablero de Hold & Win con las reglas de la propia máquina: 15 casillas, tres regiros, una probabilidad de 1 entre 18 por casilla vacía y premios de escarabajo sorteados con los mismos pesos que usa el juego, mostrados con una apuesta de 100. Empieza con seis escarabajos y juega algunos bonos; después intenta empezar con diez y mira cuánto más seguido se llena la pantalla.
En las salas con dinero real, los jackpots principales de Hold & Win suelen ser progresivos: una parte de cada apuesta alimenta un bote que crece hasta que alguien se lo lleva. Los nuestros son múltiplos fijos de tu propia apuesta: MINI 10, MINOR 25, MAJOR 100 y GRAND 1,000 apuestas. La apuesta de nadie paga el jackpot de otro, el retorno es exactamente el mismo con 100 debenes que con 50,000 y nunca hay un «mejor momento» para jugar porque un bote se vea grande.
En números: un MINI aparece en el 7.2 % de los bonos, un MINOR en el 2.0 %, un MAJOR en uno de cada 400 bonos y el GRAND en uno de cada 314, es decir, una vez cada 32,016 giros.
Un bono en el que los símbolos con premio se quedan en los rodillos mientras las casillas vacías vuelven a girar. Cada nuevo símbolo con premio reinicia los regiros y, al final, pagan todos.
Empiezas con tres. En cada regiro, cada casilla vacía tiene una probabilidad de 1 entre 18 de convertirse en escarabajo; cualquier escarabajo nuevo devuelve el contador a tres, y un regiro vacío le resta uno.
Una vez cada 102 giros en promedio, cuando caen juntos seis o más escarabajos.
Más o menos en uno de cada 314 bonos, o una vez cada 32,016 giros. Hace falta llenar las 15 casillas.
No. Son fijos: 10, 25, 100 y 1,000 veces tu apuesta, y no dependen de otros jugadores.

La máquina Hold & Win: tabla de pagos, premios de los escarabajos, jackpots y un retorno exacto de 95.14 %.
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La activación, las reactivaciones y el símbolo expansivo, con cifras exactas de «El Libro de Thot».
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El retorno al jugador y la volatilidad, calculados en nuestras tres máquinas, con un simulador de sesiones.
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El generador de números aleatorios, los giros liquidados en el servidor, los casi aciertos y los mitos de las tragamonedas.
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«Tesoros de Horus» está en el Tesoro de Ra. Juega el bono de verdad gratis, con debenes.
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