
El deben
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Leer más →Cincuenta títulos auténticos, desde la base de la sociedad egipcia hasta el trono: qué significaban, cuándo se usaron y cómo ganar cada uno en Anubis City.

El antiguo Egipto no tenía una única escalera de rangos. Un funcionario reunía títulos a lo largo de su vida y los grababa en su tumba: un rango en la corte, como Amigo único; un cargo, como Supervisor del Tesoro; uno o dos sacerdocios. Anubis City pone en fila 50 de esos títulos auténticos, de súbdito a faraón: uno por nivel.
Los egiptólogos distinguen tres clases de títulos. Los de rango («iry-pat», «haty-a», «Amigo único») mostraban lo cerca que alguien estaba del rey. Los de cargo nombraban el trabajo: escriba de los campos, alcalde, visir. Los sacerdotales decían a qué dios servía y cómo. Una inscripción funeraria se lee a menudo como un currículum, con los honores delante y los cargos después.
Las mujeres tenían menos cargos a su alcance, aunque sí algunos. Las nobles del Imperio Antiguo servían como sacerdotisas de Hathor y de Neit, las Esposas del dios Amón gobernaron Tebas en el I milenio a. C. y Hatshepsut reinó como faraón. En el juego, un personaje femenino recibe la forma femenina de su rango cuando existe: Súbdita, Sacerdotisa uab, Guardiana de los secretos, Esposa del dios Amón, Elegida de Ra.
Nuestro orden es una escalera de juego, no una tabla de rangos real: en un siglo un alcalde estaba por encima de un general, y en otro al revés. Épocas en las notas: Imperio Antiguo, hacia 2686–2181 a. C.; Imperio Medio, hacia 2055–1650 a. C.; Imperio Nuevo, hacia 1550–1069 a. C. (fechas según la «Historia del antiguo Egipto» de Oxford, editada por Ian Shaw). Los títulos se cotejaron con el índice de títulos del Imperio Antiguo de Dilwyn Jones (2000), las listas de William Ward y de Stephen Quirke para el Imperio Medio (1982, 2004) y los objetos enlazados en la tabla.
«XP total» es la experiencia que necesitas para llegar a ese nivel desde cero. Cada rango trae también una breve historia en el juego: puedes leerla en el Guardarropa y en la ventana «Rangos y XP».
Pasar del nivel L al siguiente cuesta 100 × L de experiencia: 100 XP del nivel 1 al 2, 900 XP del 9 al 10, 4,900 XP del 49 al 50. En total, el nivel 50 pide 122,500 XP. La experiencia solo crece: no se puede perder, comprar ni pasar a otro jugador.
La mayor parte de la experiencia sale de las mesas, y ahí no hay límite diario. Los rivales de IA cuentan igual que las personas. Las cifras de abajo vienen de las reglas del propio juego.
¿A qué ritmo se sube? Según nuestro cálculo, una hora en la mesa de póker de los Sacerdotes (unas 80 manos) da alrededor de 330 XP. Así, del nivel 10 al 11 hay tres horas de juego, y del 49 al 50, unas quince. Llegar de súbdito a Elegido de Ra lleva varios cientos de horas: el título está pensado para ser raro.
Como cargo, el visir («tjaty»), que dirigía el gobierno y juzgaba en nombre del rey. Como rango, «iry-pat», el título más alto de la nobleza, que a finales de la dinastía XVIII señalaba al heredero elegido.
Sí, aunque menos que los hombres. Hubo sacerdotisas, las Esposas del dios Amón gobernaron Tebas y Hatshepsut reinó como faraón. A una noble llamada Nebet, de la dinastía VI, se la suele llamar la primera mujer con el título de visir.
No. El nivel nunca toca las cartas, la rueda de la ruleta ni los rodillos de las tragamonedas, y todas las mesas (de los Escribas, de los Sacerdotes y del Faraón) están abiertas desde el nivel 1.
Te conviertes en Elegido de Ra (o Elegida de Ra) y recibes 250,000 debenes. La puerta del Muelle del Nilo espera a los habitantes del nivel más alto y se abrirá cuando el muelle esté construido.
Catorce rangos tienen una forma femenina propia: Súbdita, Sacerdotisa uab, Sacerdotisa lectora, Guardiana de los secretos, Esposa del dios Amón, Elegida de Ra y otros. El juego elige la forma según el sexo de tu personaje.

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