Tu personaje
A cada habitante de la ciudad lo dibuja nuestro propio motor, de un esqueleto 3D directamente a píxeles. Elige tu aspecto y sal a la plaza.
Como en casa
| Opción | Variantes |
|---|---|
| Cuerpo | Masculino o femenino |
| Tono de piel | 8 tonos |
| Complexión | 3 tipos |
| Estatura | 3 alturas |
| Peinado | 6 estilos: de la cabeza rapada o el bob Cleopatra a las trenzas con cuentas |
| Color de cabello | 6 colores |
| Ojos | 4 colores |
| Maquillaje de ojos o barba | 4 opciones: sombra de malaquita o de lapislázuli, barba de pocos días o barba de faraón |
| Labios | 4 tonos |
| Ropa | 4 opciones: del taparrabos de lino y el faldellín shendyt a las alas de buitre |
| Color de la tela | 8 colores |
| Joyas | 4 opciones, hasta el ancho collar usej |
Eliges tu aspecto al llegar por primera vez y puedes cambiarlo cuando quieras en el Guardarropa, igual que tu nombre. El cuerpo, la cara y el cabello son siempre gratis; la ropa, salvo la primera opción, y las joyas se compran con debenes una sola vez y quedan para ti. Los atuendos del antiguo Egipto tienen su propia pestaña.
Veinte atuendos del antiguo Egipto

La pestaña Atuendos del Guardarropa tiene diez atuendos de hombre y diez de mujer, cada uno basado en una pieza real de museo: el escriba, el visir, la cantora de Amón, Nefertiti, Nefertari y faraones con tres coronas distintas. Cuestan de 500,000 a 3,000,000 debenes y se compran una sola vez; los más nobles se abren con un rango, y probarlos siempre es gratis. La historia de cada atuendo está en la página Ropa del antiguo Egipto.
Desde cualquier ángulo
Muchos juegos de píxeles dibujan un solo lado del personaje y lo reflejan. Nuestros habitantes se construyen a partir de un esqueleto 3D con volúmenes y se iluminan de frente y desde arriba, igual que la ciudad, así que se ven bien de frente, de espaldas y de ambos costados.
Caminan, saludan, bailan
Los habitantes caminan en ocho fotogramas, se sientan en taburetes en la mesa de póker, saludan con la mano y saben dos bailes. Presiona los botones de gestos bajo el juego para lucirte.
El doble de píxeles
Los personajes se dibujan con el doble de densidad de píxeles que la ciudad: se ven el iris, las cejas, los labios y el brillo de los aretes o pendientes. En dispositivos más lentos puedes pasar al detalle estándar en los ajustes.
Antes del lanzamiento revisamos las 768 combinaciones de cuerpo, peinado, ropa, joyas y cara en busca de huecos en la silueta y píxeles sueltos.
