
En el club Festín de Hathor hay ahora, delante de la tarima, un cuenco de cobre sobre un pie con capitel de loto. Acércate (haz clic en el cuenco o pulsa E a su lado) y se abre una ventana: qué suena ahora y qué viene después, las peticiones en cola y las cinco melodías del club con las músicas que las tocan.
Elige una melodía y una ofrenda: la sencilla cuesta 1000 debenes, la generosa 5000 y la real 25 000. La melodía que suena termina y luego las músicas tocan la tuya. En el centro de la pantalla de todos los de la sala aparece un aviso —quién hizo la ofrenda y qué melodía pidió— y, cuando empieza, «Suena a petición de…». La ofrenda generosa trae un aviso dorado y aplausos de los invitados; la real, un aviso brillante y toda la sala celebrando.
En la cola caben hasta tres peticiones, una por invitado y cada melodía una sola vez. Las monedas se acumulan en el cuenco. Si una melodía pedida no llega a sonar (por ejemplo, si la sala se cierra), la ofrenda vuelve.
Y algo más: las manos de las músicas tocan ya las notas de su propio instrumento, como en las pinturas de las tumbas de Najt y Nebamón. La laudista pisa las cuerdas en el largo mástil y pulsa con un plectro atado a un cordón; la cantante sostiene el pandero por el aro y golpea el centro con la palma o el borde con los dedos, agita el sistro y lleva un menat en la otra mano; la flautista mueve los dedos sobre sus dos tubos; la arpista pulsa las cuerdas graves con la mano cercana y las agudas con la lejana. Todo al compás de la melodía que oyen todos.
