Комбінації в покері

Десять комбінацій — від найсильнішої до найслабшої, на картах із наших столів і з імовірностями, які порахував наш покерний рушій.

У техаському холдемі ви збираєте найкращу комбінацію з п’яти карт із семи доступних: двох своїх закритих карт і п’яти спільних карт на столі. Можна використати обидві свої карти, одну або жодної.

Ось як комбінації йдуть за старшинством — від роял-флешу до скромної старшої карти. Відсотки показують, як часто кожна комбінація випадає в роздачах із семи карт.

Від найсильнішої до найслабшої

  1. 1

    Роял-флеш

    Туз, король, дама, валет і десятка однієї масті. Найрідкісніша й найсильніша комбінація в покері.

    0,003% · приблизно 1 із 31 000

  2. 2

    Стріт-флеш

    П’ять карт поспіль однієї масті. З двох стріт-флешів виграє той, у якого старша карта вища.

    0,028% · приблизно 1 із 3 600

  3. 3

    Каре

    Чотири карти одного рангу й будь-яка п’ята — кікер.

    0,17% · приблизно 1 із 595

  4. 4

    Фул-хаус

    Сет і пара. Спершу порівнюють сети, потім пари.

    2,6% · приблизно 1 із 38

  5. 5

    Флеш

    Будь-які п’ять карт однієї масті. Вирішує старша карта, потім наступна і так далі.

    3,0% · приблизно 1 із 33

  6. 6

    Стріт

    П’ять карт поспіль різних мастей. Туз може бути старшим (A-K-Q-J-10) або молодшим (5-4-3-2-A).

    4,6% · приблизно 1 із 22

  7. 7

    Сет (трійка)

    Три карти одного рангу й дві сторонні.

    4,8% · приблизно 1 із 21

  8. 8

    Дві пари

    Дві різні пари. Порівнюють старшу пару, потім молодшу, потім кікер.

    23,5% · приблизно 1 із 4

  9. 9

    Пара

    Дві карти одного рангу. Якщо пари однакові, вирішують кікери.

    43,8% · майже кожна друга роздача

  10. 10

    Старша карта

    Жодної комбінації: руку оцінюють за старшою картою, потім за наступною.

    17,4% · приблизно 1 із 6

Імовірності порахував наш власний покерний рушій на трьох мільйонах випадкових роздач із семи карт, і вони збігаються з точними математичними значеннями до сотих часток відсотка.

Коли комбінації здаються рівними

  • Враховуються лише п’ять карт. Шоста й сьома карти на нічию ніколи не впливають.
  • Масті не мають старшинства. Чирвовий флеш нічим не кращий за піковий — порівнюйте карти від старшої до молодшої.
  • Кікери. Коли пари однакові, вирішує старша карта поза парою: A♠ A♦ K♥ б’є A♣ A♥ Q♠.
  • «Колесо». У стріті 5-4-3-2-A туз молодший, тому це найслабший стріт.
  • Гра «по столу». Якщо найкраща комбінація в усіх — це п’ять спільних карт, банк ділять.
  • Поділ банку. Якщо найкращі п’ять карт однакові, банк ділять порівну.

Питання про комбінації

Чи б’є флеш стріт?

Так. Флеш (3,0% роздач) випадає рідше за стріт (4,6%), тому він старший.

Чи б’є фул-хаус флеш?

Так. Фул-хаус старший за флеш.

Яка масть найстарша?

Жодна. У техаському холдемі масті не мають старшинства; якщо найкращі п’ять карт рівні, банк ділять.

Чи може туз бути молодшим?

Лише в стріті 5-4-3-2-A (і в стріт-флеші з тих самих карт).

Яка стартова рука найкраща?

Пара тузів. Проти однієї випадкової руки вона виграє приблизно у 85% випадків — перевірте в нашому калькуляторі шансів.

Тепер — за стіл

За столом писарів найнижчі ставки — ідеальне місце для перших роздач.

Грати безкоштовно