Комбинации в покере

Десять комбинаций — от сильнейшей к слабейшей, на картах с наших столов, с вероятностями, посчитанными нашим покерным движком.

В техасском холдеме вы собираете лучшую комбинацию из пяти карт из семи: двух своих закрытых карт и пяти общих карт на столе. Можно использовать обе свои карты, одну или ни одной.

Вот как комбинации старшинствуют — от роял-флеша до скромной старшей карты. Проценты показывают, как часто каждая комбинация выпадает в раздачах из семи карт.

От сильнейшей к слабейшей

  1. 1

    Роял-флеш

    Туз, король, дама, валет и десятка одной масти. Самая редкая и сильная комбинация в покере.

    0,003% · примерно 1 из 31 000

  2. 2

    Стрит-флеш

    Пять карт подряд одной масти. Из двух стрит-флешей выигрывает тот, у которого выше старшая карта.

    0,028% · примерно 1 из 3 600

  3. 3

    Каре

    Четыре карты одного достоинства и любая пятая — кикер.

    0,17% · примерно 1 из 595

  4. 4

    Фулл-хаус

    Тройка и пара. Сначала сравнивают тройки, потом пары.

    2,6% · примерно 1 из 38

  5. 5

    Флеш

    Любые пять карт одной масти. Решает старшая карта, потом следующая и так далее.

    3,0% · примерно 1 из 33

  6. 6

    Стрит

    Пять карт подряд разных мастей. Туз бывает старшим (A-K-Q-J-10) и младшим (5-4-3-2-A).

    4,6% · примерно 1 из 22

  7. 7

    Тройка (сет)

    Три карты одного достоинства и две посторонние.

    4,8% · примерно 1 из 21

  8. 8

    Две пары

    Две разные пары. Сравнивают старшую пару, потом младшую, потом кикер.

    23,5% · примерно 1 из 4

  9. 9

    Пара

    Две карты одного достоинства. При равных парах решают кикеры.

    43,8% · почти каждая вторая раздача

  10. 10

    Старшая карта

    Никакой комбинации: руку оценивают по старшей карте, потом по следующей.

    17,4% · примерно 1 из 6

Вероятности посчитаны нашим собственным покерным движком на трёх миллионах случайных раздач из семи карт и совпадают с точными математическими значениями до сотых долей процента.

Когда комбинации кажутся равными

  • Считаются только пять карт. Шестая и седьмая карта никогда не решают ничью.
  • Масти не старшинствуют. Флеш в червах ничем не лучше флеша в пиках — сравнивайте карты сверху вниз.
  • Кикеры. При одинаковой паре решает старшая непарная карта: A♠ A♦ K♥ бьёт A♣ A♥ Q♠.
  • «Колесо». В стрите 5-4-3-2-A туз младший, поэтому это самый слабый стрит.
  • Игра «по столу». Если лучшая комбинация у всех — пять общих карт, банк делится.
  • Деление банка. Если лучшие пять карт одинаковы, банк делится поровну.

Вопросы о комбинациях

Флеш старше стрита?

Да. Флеш (3,0% раздач) выпадает реже стрита (4,6%), поэтому он старше.

Фулл-хаус старше флеша?

Да. Фулл-хаус старше флеша.

Какая масть старшая?

Никакая. В техасском холдеме масти не старшинствуют; если лучшие пять карт равны, банк делится.

Туз может быть младшим?

Только в стрите 5-4-3-2-A (и в стрит-флеше из тех же карт).

Какая стартовая рука лучшая?

Пара тузов. Против одной случайной руки она выигрывает примерно в 85% случаев — проверьте в нашем калькуляторе шансов.

Теперь — за стол

У стола писцов самые низкие ставки — идеальное место для первых раздач.

Играть бесплатно